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Fire Emblem Blazing Sword
Fire Emblem Blazing Sword
3 mars 2008

Chapitre 25: Fleur des ténèbres A

Vous accéderez à cette carte si la somme des niveaux de vos combattants et supérieur à celle de vos magiciens.


Objectif:
Prendre le trône.

Nouveau personnage:
Harken, héros de niveau 8 ou Karel, bretteur de niveau 8.

Stats du boss
Jerme, assassin de niveau 13 / Armes : "Fer léger" (que vous récupérez en le battant).

Carte du combat:


Note : Cette mission se déroule sous la neige, ce qui ralenti toutes vos unités y compris les pégases.

    Pour cette mission vous aurez besoin de 6 clefs pour les portes si vous ne possédez pas de voleurs. Vous serez nettement embêté dans vos déplacements à cause de la neige mais elle n'est pas permanente, elle va s'arrêter quelques tours pour ensuite reprendre. N'oubliez pas les soigneurs car il y a une bonne quarantaine d'ennemis.
Commencez par ouvrir la porte juste au-dessus de vous pour y découvrir un guerrier ainsi que deux bandits et postez un manieur de hache avec un magicien ou un archer derrière lui dans le petit couloir sur la droite. Après avoir passé le couloir, séparez-vous en deux groupes : l'un ira vers le nord et l'autre vers l'est. Faites attention car des renforts ennemis arriveront à droite de la carte. Dans les différents coffres, vous trouverez un tome "Foudre", un "Talisman" un "Diamant" et un "Blason Héros". Dans ce chapitre, vous pouvez avoir Harken ou Karel. Harken est le personnage qui apparaîtra par défaut, cependant vous pouvez également choisir de recruter Karel à la place. Pour se faire vous devez ouvrir au moins 4 portes avant le 10 ème tour.
Au bout du 10 ème tour donc, Harken ou Karel apparaîtront. Pour les recruter, parlez leur avec Eliwood ou Hector.
Lorsque que vous approcherez du bâtiment où se trouve Jerme, pensez à laisser un garde pour Merlinus car des wyvernes apparaîtront. Lorsque vous ouvrez le bâtiments de Jerme (celui en haut à droite), faites attention car il se déplace et attaque à distance grâce à son "Fer Léger". Pour le vaincre, utilisez des lances ou la magie anima. À sa mort il vous laisse son arme, il ne vous reste plus qu'à finir le ménage.

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